Harvest Moon DS
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| Harvest Moon DS | |
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en Harvest Moon DS | |
| Amerikanisches Cover | |
| Entwickler: | Natsume |
| Publisher: | Ubi Soft |
| Erschienen am: | |
| System: | DS |
| Altersfreigabe: | Ohne Altersbeschränkung |
De Hauptaufgabe des Spiels ist es die Erntegöttin und die 101 Wichtel wieder zurückzuholen.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Geschichte
Das Spiel beginnt mit einem Streit zwischen der Hexenprinzessin und der Erntegöttin. Nachdem die Szene endet, sieht man die Hexenprinzessin wie sie sich in der Nähe des Göttinenteichs über das Taadaaa der Erntegöttin aufregt. Als eben diese mit einem lauten Taadaaa vor ihr auftaucht platzt der Hexenprizessin der Kragen, und sie spricht einen Zauber aus, der die Erntegöttin verstummen lassen soll, aber statdessen versteinert die Erntegöttn. Die Hexenprinzessin will sie daraufhin wieder zurückverwandeln, verwendet aber wieder den falschen Zauber, und schickt die Erntegöttin damit durch den Göttinenteich in eine andere Dimension. Die Erntewichtel sind sehr wütend auf die Hexenprinzessin und befehlen ihr sie zurückzuholen. Das lässt sie sich aber nicht gefallen und schickt die anderen Erntewichtel hinter der Göttin her, damit sie sie zurückholen können. Zufällig wurde das ganze Geschehen von Jack beobachtet, der daraufhin von der Hexenprinzessin bemerkt wird. Sie schickt ihn daraufhin los, die Wichtel und auch die Göttin zu retten, aber er versteht nur Bahnhof. Er wird von der Hexenprinzessin in den Wichtelbaum gestoßen, wo er drei von den 101 Wichteln wiederfindet: Guts, Neptun und Merkur. Nach der Vorstellung wird er von der Hexenprinzessn zu seiner Farm befördert, wo er jetzt durch alltägliche Situationen die Wichtel retten soll. Nach einigen Attentaten auf Thomas und einer kleinen Einführung beginnt das eigentliche Spiel.
[Bearbeiten] Neuerungen
- Touchscreen wird bei Tierhaltung unterstützt
- ein Casino
- ein komplexeres Minensystem
- die Freundschafts - und Liebespunkte können gesehen werden
- Ausdauer und Müdigkeit können gesehen werden
- alle versendeten Items werden aufgelistet
- in den Minen wird gegen Monster gekämpft
- der Fernseher wurde durch ein Erntewichtel Programm ersetzt
- Erntewichtel müssen gefunden werden
- ein Levelsystem für Gemüse
[Bearbeiten] Umgebung
Das Spiel spielt im Vergissmeinnicht-Tal, 100 Jahre nach den Ereignissen von Harvest Moon: A Wonderful Life, und alle Bewohner, mit Ausnahme von Tim und Samantha, kommen wieder vor. Außerdem wird die Stadt bei Festen und nach der GBA Verbindung regelmäßig von Bewohnern aus Mineralstadt besucht. Im Gegensatz zu AwL wurde das Tal in 2D - Optik wieder geboren, aber alles bleibt wie vorher, außer Ninas und Galens Haus, welches jetzt auf einem Hügel thront. Die Mine wurde erweitert, und Ninas Grabstein ist schon vor ihrem Abgang präsent.
[Bearbeiten] Tiere
[Bearbeiten] Haustiere
[Bearbeiten] Bauernhoftiere
[Bearbeiten] Personen
[Bearbeiten] Mädchen
Diese Mädchen stehen zur Heirat bereit, wenn diese Bedingungen erfüllt sind:
- Das Mädchen muss ein rotes Herz haben,
- mindestens 60 der Erntewichtel wurden gefunden,
- das Haus des Spielers muss zweimal erweitert und mit dem großen Bett ausgestattet sein,
- und der Spieler muss eine blaue Feder besitzen.
Jedes Mädchen hat seine eigenen Vorlieben und manche Sachen mögen sie absolut nicht; außerdem haben sie noch Vehehrer.
